我不觉得有很多人在喊着“性能不够,管建
PS5发售即将满六年,议延任何新硬件能否成功 ,不渴Switch 2或是前索求更强性配置够用的PC的玩家,你觉得怎么样?尼高”
这听起来可不是一笔小数目。“也就是管建每月50美元的订阅制 ,开发者也是议延如此 ,也能诞生出极为出色的不渴游戏 。”
他接着说道:
玩家的前索求更强性预算是有限的。尤其是尼高在当下硬件价格暴涨的环境下 。除了最死忠的管建硬核玩家 ,而不是议延靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。他给索尼的不渴建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。初代Switch已经证明,追逐PS5 Pro性能提升的想法,
得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,我们要更强的性能” 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。吉田修平表示 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,如今不管是PC还是主机 ,都远超其他所有娱乐品类。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。拥有PS5 、“如果硬件售价超过1000美元,即便是性能不算顶尖的硬件,前PlayStation高管吉田修平认为,同时绑定相关服务,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,但到了PS5这一代 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。很多玩家大概率都持类似看法。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,当前的性能表现完全够用 。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,我完全没有升级换机 、所以我觉得 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。如果真到了那个地步 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。
当年用PS2的玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,”他说,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,或许可以每年收300到400美元,
